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DDD的四层领域模型如下所示: 展现层:这一层负责向用户显示信息和解释用户命令,完成前端界面逻辑。并将用户请求传递给应用层。 应用层:这一层是很薄的一层,负责协调领域层中的领 ...详情>>
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是一种软件设计方法,它重点关注软件开发中涉及的领域概念,旨在帮助团队在复杂系统中实现业务逻辑。DDD 的核心思想是将实现连接到持续进 ...详情>>
设计模式主要分为以下几个分类: 创建型模式(Creational Patterns): 这些模式关注对象的创建机制,帮助解决对象的实例化过程。它们包括: 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类 ...详情>>
设计模式是在软件设计中常见问题的解决方案的通用模板或指南。它们提供了一套经过验证的方法,用于解决特定类型的问题,帮助开发人员构建出更可靠、可维护和可扩展的软件系统 ...详情>>
创建型、结构型和行为型设计模式是三个主要的设计模式分类,它们分别关注不同方面的软件设计问题: 创建型设计模式(Creational Patterns): 这些模式关注对象的创建机制,即如何实 ...详情>>
工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)都属于创建型设计模式,但它们在解决问题的方式和应用场景上有一些区别。 工厂方法模式: 工厂方 ...详情>>
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,其主要作用是将一个复杂对象的构建过程和其表示分离,以便同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过将对象的构建细 ...详情>>
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本不兼容的类可以一起工作。 适配器模式涉及以下几 ...详情>>
装饰器模式(Decorator Pattern)和代理模式(Proxy Pattern)都属于结构型设计模式,但它们的目的和使用情况有一些不同之处。 装饰器模式:装饰器模式关注于动态地给对象添加额外的职 ...详情>>
组合模式(Composite Pattern)和外观模式(Facade Pattern)都是结构型设计模式,用于处理复杂系统的管理和使用,但它们解决的问题和应用场景有所不同。 组合模式: 组合模式关注于将对 ...详情>>
解释JVM中的方法区和堆区的区别
如何在JVM中对类加载器进行性能调优?
解释JVM中的分层编译(Tiered Compilation)模式
如何在JVM中实现动态字节码增强?
解释JVM中的垃圾收集器接口(Garbage Collector Interface)
如何分析JVM中的类加载时间与性能的关系?
2025-01-19
2024-10-31
2024-10-06
2024-09-13
2025-02-21