java 框架中的观察者模式通过界面和抽象定义行为(1);subject 和 observer 管理和响应行为(2);subject 维护观察者集合,并通知观察者(3),提供订阅和注销的方法。例如,subject 管理观察者并触发事件(4),concreteobserver 响应事件(5)。
Java 实现框架中观察者模式的方法
观察者模式是允许对象订阅和听取其他对象事件的设计模式。当被订阅的对象发生状态变化时,它会通知所有被订阅的对象。
在 Java 在框架中,观察者模式通常通过以下方式实现:
1. 接口和抽象类
- 定义一个 Observable 接口或抽象提供注册、注销和通知订阅者的行为。
- 定义一个 Observer 接口或抽象类,声明订阅者想要实现的方法。
2. Subject 和 Observer 类
- Subject 类实现 Observable 接口或扩展 Observable 抽象,并提供观察者管理功能。
- Observer 类实现 Observer 接口或扩展 Observer 抽象,并定义响应事件的逻辑。
3. 绑定 Subject 和 Observer
- Subject 类提供方法让 Observer 事件可以订阅和注销。
- Subject 类维护一个 Observer 集合,并在事件发生时通知所有已注册的人 Observer。
实战案例
使用 Java 通过以下示例,我们可以实现观察者模式:
// Observable 接口表示观察者管理功能 public interface Observable { void addObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } // 抽象 Observer 调用类定义的方法 public abstract class Observer { public abstract void update(); } // Subject 类实现 Observable 接口 public class Subject implements Observable { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); @Override public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } // ConcreteObserver 类实现 Observer 接口 public class ConcreteObserver extends Observer { @Override public void update() { // 响应事件的逻辑 } } // Main 类用于测试 public class Main { public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); Observer observer1 = new ConcreteObserver(); Observer observer2 = new ConcreteObserver(); subject.addObserver(observer1); subject.addObserver(observer2); // 触发事件 subject.notifyObservers(); } }
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在这一例中,Subject 类是提供观察者管理功能的可观察对象。ConcreteObserver 类是定义响应事件逻辑的具体观察者。当 Subject 当对象发生事件时,它会通知所有注册观察者触发响应事件的动作。
以上是java框架中观察者模式的实现方式。详情请关注图灵教育的其他相关文章!
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