是降龙十八掌中的某一掌,掌掌死亡。。。 当然,每个数据结构都有自己的优点和缺点,那么如何创建一个数据结构呢?
扬长避短的两种数据结构是非常完美的。还有很多这样的数据结构,比如双端队列和今天提到的 块状链表,
我们都知道 数组 具有 O(1)查询时间,O(N)的删除,O(N)插入。。。。。
链表 具有 O(N)查询时间,O(1)删除,O(1)插入。。。。
所以现在我们有了一个想法,为什么不把“链表”和“数组”结合起来,共享CURD的时间,把数组分成块,然后用指针连接起来,
例如,如果我有N=100个元素,理想情况下,我可以将数组分成X=10段,每段B=10个元素(顺序),然后我可以使用它√N的时
间找段,因为段中的元素已经排好了,所以可以用lg√N的时间在段落中找到元素,所以理想的复杂性是√N+lg√N≈√N。。。
下面我们来看看如何具体使用:
一、结构定义
我们在每个链表节点中定义一个相对简单的节点 头指针,尾指针 和 数组节点。
1 public class BlockLinkNode 2 { 3 /// <summary> 4 /// 指向前一个节点的指针 5 /// </summary> 6 public BlockLinkNode prev; 7 8 /// <summary> 9 /// 指向后一个节点的指针10 /// </summary>11 public BlockLinkNode next;12 13 /// <summary>14 /// 链表中的数组15 /// </summary>16 public List<int> list;17 }
二: 插入
正如我刚才所说,每个链表节点的数据都是一个数组块,所以问题来了。我们根据什么切割数组?我们不能把所有的数据放在一个
链表的节点,然后退化成数组,在理想情况下,为了保持√N的数组数量,所以我们设定了一个界限2√N,链表中的节点数组
的个数超过2√下次插入数据时,我们有两种方法:
① 将当前的数组切开,插入元素前是链表节点,插入元素后是链表节点。
② 将元素插入数组后,将数组从中间切开。
1 /// <summary> 2 /// 块链表的分裂只能添加元素 3 /// </summary> 4 /// <param name="node"></param> 5 /// <param name="num"></param> 6 /// <returns></returns> 7 private BlockLinkNode Add(BlockLinkNode node, int num) 8 { 9 if (node == null)10 {11 return node;12 }13 else14 {15 /*16 * 第一步:找到指定的节点17 */18 if (node.list.Count == 0)19 {20 node.list.Add(num);21 22 total = total + 1;23 24 return node;25 }26 27 //下一步:比较是否应该分裂28块 var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total)) * 2;29 30 //如果节点数组的最终位置值大于插入值,这时,我们找到了链表的插入节点,31 //或者这个节点的next=null,说明是最后一个节点,此时还需要判断是否裂开32 if (node.list[node.list.Count - 1] > num || node.next == null)33 {34 node.list.Add(num);35 36 //最后进行排序,当然,插入排序可以解决,O(N)搞定37 node.list = node.list.OrderBy(i => i).ToList();38 39 //如果数组中的数量大于2*blockLen,说明已经太大了,此时需要对半分裂400 if (node.list.Count > blockLen)41 {42 ///先将数据插入数据库43 var mid = node.list.Count / 2;44 45 ///分裂处前段46 var firstList = new List<int>();47 48 分裂后的后部分为49 var lastList = new List<int>();50 51 //可在插入点分裂,也可以对半分裂(这里对半分裂)52 firstList.AddRange(node.list.Take(mid));53 lastList.AddRange(node.list.Skip(mid).Take(node.list.Count - mid));54 55 56 //开始分裂节点,新节点57需要开辟新节点 var nNode = new BlockLinkNode();58 59 nNode.list = lastList;60 nNode.next = node.next;61 nNode.prev = node;62 63 ///改变当前节点的next和list64 node.list = firstList;65 node.next = nNode;66 }67 68 total = total + 1;69 70 return node;71 }72 73 return Add(node.next, num);74 }75 }
二:删除
就像插入一样,既然有裂缝,就有合并,也定义了边界值√N /2 ,当链表数组节点的数组数小于这个边界值时
这个节点需要与后面的链表节点合并。
1 /// <summary> 2 /// 从块链表中删除元素涉及合并 3 /// </summary> 4 /// <param name="node"></param> 5 /// <param name="num"></param> 6 /// <returns></returns> 7 private BlockLinkNode Remove(BlockLinkNode node, int num) 8 { 9 if (node == null)10 {11 return node;12 }13 else14 {15 //第一步: 判断节点中删除的元素是否为16 if (node.list.Count > 0 && num >= node.list[0] && num <= node.list[node.list.Count - 1])17 {18 ///定义改变节点的目的是防止remove方法的假删除发生在19 var prevcount = node.list.Count;20 21 node.list.Remove(num);22 23 total = total - (prevcount - node.list.Count);24 25 //下一步: 判断是否需要合并节点26 var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total) / 2);27 28 //如果当前节点的数组数量小于 blocklen的话,此时需要将节点与后一个节点合并29 //如果节点的时尾节点,则放弃合并30 if (node.list.Count < blockLen)31 {32 if (node.next != null)33 {34 node.list.AddRange(node.next.list);35 36 //如果下一个节点的下一个节点不是null,下一个节点的prev赋值37 if (node.next.next != null)38 node.next.next.prev = node;39 40 node.next = node.next.next;41 }42 else43 {44 ///最后一个节点不需要合并,假如list=0,节点45 if (node.list.Count == 0)46 {47 if (node.prev != null)48 node.prev.next = null;49 50 node = null;51 }52 }53 }54 55 return node;56 }57 58 return Remove(node.next, num);59 }60 }
四: 查询
在理想情况下,我们都控制在√N,然后就可以用了√N时间找到区块,lg√N的时间在区块中找到指定值,当然也有人在查询
的时候做 链表的合并和分裂有点像伸展树。查询时动态调整,拼写均匀分布的复杂性。顺便说一句,我提醒你
其实你也可以这样做。。。
1 public string Get(int num) 2 { 3 var blockIndex = 0; 4 var arrIndex = 0; 5 6 var temp = blockLinkNode; 7 8 while (temp != null) 9 {10 ///判断是否在此范围内11 if (temp.list.Count > 0 && num >= temp.list[0] && num <= temp.list[temp.list.Count - 1])12 {13 arrIndex = temp.list.IndexOf(num);14 15 return string.Format(“当前数据在第{0}块{1}的位置”, blockIndex, arrIndex);16 }17 18 blockIndex = blockIndex + 1;19 temp = temp.next;20 }21 22 return string.Empty;23 }
好了,CURD已经分析好了。在这里我们应该处理它 块状链表 大致了解一下,这个代码是我下午抽闲写的,没有仔细测试,
最后是总代码:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace consoleaplication 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 List<int> list = new List<int>() { 8959, 30290, 18854, 7418, 28749, 17313, 5877, 27208, 15771, 4335 }; 13 14 //list.Clear(); 15 16 //List<int> list = new List<int>(); 17 18 //for (int i = 0; i < 100; i++) 19 //{ 20 // var num = new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, short.MaxValue); 21 22 // System.Threading.Thread.Sleep(1); 23 24 // list.Add(num); 25 //} 26 27 28 BlockLinkList blockList = new BlockLinkList(); 29 30 foreach (var item in list) 31 { 32 blockList.Add(item); 33 } 34 35 //var b = blockList.IsExist(333); 36 //blockList.GetCount(); 37 38 Console.WriteLine(blockList.Get(27208)); 39 40 41 #region MyRegion 42 /////随机删除150个元素 43 //for (int i = 0; i < 5000; i++) 44 //{ 45 // var rand = new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, list.Count); 46 47 // System.Threading.Thread.Sleep(2); 48 49 // Console.WriteLine("\n**************************************要删除元素:{0}, list[rand]); 50 51 // blockList.Remove(list[rand]); 52 53 // Console.WriteLine("\n\n"); 54 55 // if (blockList.GetCount() == 0) 56 // { 57 // Console.Read(); 58 // return; 59 // } 60 //} 61 #endregion 62 63 Console.Read(); 64 } 65 } 66 67 public class BlockLinkList 68 { 69 BlockLinkNode blockLinkNode = null; 70 71 public BlockLinkList() 72 { 73 ///初始化节点 74 blockLinkNode = new BlockLinkNode() 75 { 76 list = new List<int>(), 77 next = null, 78 prev = null 79 }; 80 } 81 82 /// <summary> 83 /// 定义块链表的总长度 84 /// </summary> 85 private int total; 86 87 public class BlockLinkNode 88 { 89 /// <summary> 90 /// 指向前一个节点的指针 91 /// </summary> 92 public BlockLinkNode prev; 93 94 /// <summary> 95 /// 指向后一个节点的指针 96 /// </summary> 97 public BlockLinkNode next; 98 99 /// <summary>100 /// 链表中的数组101 /// </summary>102 public List<int> list;103 }104 105 /// <summary>106 /// 判断指定元素是否存在107 /// </summary>108 /// <param name="num"></param>109 /// <returns></returns>110 public bool IsExist(int num)111 {112 var isExist = false;113 114 var temp = blockLinkNode;115 116 while (temp != null)117 {118 ///判断该范围内是否有119 if (temp.list.Count > 0 && num >= temp.list[0] && num <= temp.list[temp.list.Count - 1])120 {121 isExist = temp.list.IndexOf(num) > 0 ? true : false;122 123 return isExist;124 }125 126 temp = temp.next;127 }128 129 return isExist;130 }131 132 public string Get(int num)133 {134 var blockIndex = 0;135 var arrIndex = 0;136 137 var temp = blockLinkNode;138 139 while (temp != null)140 {141 ///判断该范围内是否有142 if (temp.list.Count > 0 && num >= temp.list[0] && num <= temp.list[temp.list.Count - 1])143 {144 arrIndex = temp.list.IndexOf(num);145 146 return string.Format(“当前数据在第{0}块{1}的位置”, blockIndex, arrIndex);147 }148 149 blockIndex = blockIndex + 1;150 temp = temp.next;151 }152 153 return string.Empty;154 }155 156 /// <summary>157 /// 将元素添加到158块链表中 /// </summary>159 /// <param name="num"></param>160 public BlockLinkNode Add(int num)161 {162 return Add(blockLinkNode, num);163 }164 165 /// <summary>166 /// 块链表的添加元素只会分裂167 /// </summary>168 /// <param name="node"></param>169 /// <param name="num"></param>170 /// <returns></returns>171 private BlockLinkNode Add(BlockLinkNode node, int num)172 {173 if (node == null)174 {175 return node;176 }177 else178 {179 /*180 * 第一步:找到指定的节点181 */182 if (node.list.Count == 0)183 {184 node.list.Add(num);185 186 total = total + 1;187 188 return node;189 }190 191 //下一步:比较是否应该分裂192块 var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total)) * 2;193 194 //如果节点数组的最终位置值大于插入值,这时,我们找到了链表的插入节点,195 //或者这个节点的next=null,说明是最后一个节点,此时还需要判断是否裂开196 if (node.list[node.list.Count - 1] > num || node.next == null)197 {198 node.list.Add(num);199 200 //最后进行排序,当然,插入排序可以解决,O(N)搞定201 node.list = node.list.OrderBy(i => i).ToList();202 203 //如果数组中的数量大于2*blockLen,说明已经太大了,此时需要204年半分裂 if (node.list.Count > blockLen)205 {206 ///先将数据插入数据库207年 var mid = node.list.Count / 2;208 209 ///分裂处前段210 var firstList = new List<int>();211 212 //分裂后的后部分213 var lastList = new List<int>();214 215 //可在插入点分裂,216也可以是半分裂(这里是半分裂) firstList.AddRange(node.list.Take(mid));217 lastList.AddRange(node.list.Skip(mid).Take(node.list.Count - mid));218 219 220 //开始分裂节点,新节点221需要开辟新节点 var nNode = new BlockLinkNode();222 223 nNode.list = lastList;224 nNode.next = node.next;225 nNode.prev = node;226 227 ///改变当前节点的next和list228 node.list = firstList;229 node.next = nNode;230 }231 232 total = total + 1;233 234 return node;235 }236 237 return Add(node.next, num);238 }239 }240 241 /// <summary>242 /// 将元素243从块链表中移除 /// </summary>244 /// <param name="num"></param>245 /// <returns></returns>246 public BlockLinkNode Remove(int num)247 {248 return Remove(blockLinkNode, num);249 }250 251 /// <summary>252 /// 将元素从块状链表中移除,涉及到合并253 /// </summary>254 /// <param name="node"></param>255 /// <param name="num"></param>256 /// <returns></returns>257 private BlockLinkNode Remove(BlockLinkNode node, int num)258 {259 if (node == null)260 {261 return node;262 }263 else264 {265 //第一步: 判断节点中删除的元素是否为266 if (node.list.Count > 0 && num >= node.list[0] && num <= node.list[node.list.Count - 1])267 {268 //定义改变节点的目的是防止remove方法的假删除发生在269 var prevcount = node.list.Count;270 271 node.list.Remove(num);272 273 total = total - (prevcount - node.list.Count);274 275 //下一步: 判断是否需要合并节点2766 var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total) / 2);277 278 //如果当前节点的数组数量小于 blocklen的话,此时需要将节点与后一个节点合并279 //如果节点的时尾节点,则放弃合并280 if (node.list.Count < blockLen)281 {282 if (node.next != null)283 {284 node.list.AddRange(node.next.list);285 286 //如果下一个节点的下一个节点不是null,下一个节点的prev赋值287 if (node.next.next != null)288 node.next.next.prev = node;289 290 node.next = node.next.next;291 }292 else293 {294 ///最后一个节点不需要合并,假如list=0,该节点295 if (node.list.Count == 0)296 {297 if (node.prev != null)298 node.prev.next = null;299 300 node = null;301 }302 }303 }304 305 return node;306 }307 308 return Remove(node.next, num);309 }310 }311 312 /// <summary>313 /// 获取块链表中的所有数量为314 /// </summary>315 /// <returns></returns>316 public int GetCount()317 {318 int count = 0;319 320 var temp = blockLinkNode;321 322 Console.Write("每个节点的数据为:";323 324 while (temp != null)325 {326 count += temp.list.Count;327 328 Console.Write(temp.list.Count + ",");329 330 temp = temp.next;331 }332 333 Console.WriteLine(总共有:{0} 个元素", count);334 335 return count;336 }337 }338 }