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Java中的多态性

来源:图灵教育
时间:2023-05-30 09:34:54

多态性是面向对象编程的核心概念之一,允许程序员在不知道实际对象类型的情况下,以不同的方式处理不同的对象类型。在 Java 通过继承和接口可以实现多态性。

继承的多态性

在 Java 在中国,多态性可以通过继承来实现。子类可以继承父类的方法和属性,并覆盖它们,使它们在子类中表现出不同的行为。以下是一个简单的例子:

class Animal {  public void makeSound() {    System.out.println("The animal makes a sound");  }}class Dog extends Animal {  public void makeSound() {    System.out.println("The dog barks");  }}class Cat extends Animal {  public void makeSound() {    System.out.println("The cat meows");  }}public class Main {  public static void main(String[] args) {    Animal myAnimal = new Animal();    Animal myDog = new Dog();    Animal myCat = new Cat();    myAnimal.makeSound();    myDog.makeSound();    myCat.makeSound();  }}

在这个代码中,我们有三类:Animal、Dog 和 Cat。Animal 类具有 makeSound() 该方法打印一条消息。Dog 和 Cat 类都扩展了 Animal 而且它们都覆盖了类,它们都覆盖了 makeSound() 方法。在 main() 在方法中,我们创建了一个 Animal 对象、一个 Dog 对象和一个 Cat 对象,并分别调用它们 makeSound() 方法。由于多态性的作用,我们可以动态地确定运行时应调用哪个对象 makeSound() 方法。

接口多态性

让我们看看接口的多态性。接口是一种规范,它描述了一组必须遵循的实现协议。在 Java 在中间,多个类别可以实现相同的接口,并且可以使用接口类型来引用这些类别的例子。该用法为代码提供了更高层次的灵活性,因为程序员不需要知道具体的实现类型,只需要知道接口提供的方法和属性。

以下是一个简单的例子,它描述了一个名字 Animal 的接口:

interface Animal {  public void makeSound();}class Dog implements Animal {  public void makeSound() {    System.out.println("The dog barks");  }}class Cat implements Animal {  public void makeSound() {    System.out.println("The cat meows");  }}public class Main {  public static void main(String[] args) {    Animal myDog = new Dog();    Animal myCat = new Cat();    myDog.makeSound();    myCat.makeSound();  }}

在这个代码中,我们定义了一个 Animal 实现此接口的接口和两个类别:Dog 和 Cat。我们在 main() 在方法中创建了一个 Dog 对象和一个 Cat 对象,并分别调用它们 makeSound() 方法。值得注意的是,这些对象都是 Animal 因此,我们可以使用Animal接口类型来声明它们。当然,这些实例对象的具体实现是 Dog 和 Cat 类,而不是 Animal 类型也是通过多态性实现的。

总结

我们在本文中介绍了它 Java 多态性。通过使用继承和界面,Java 多态性为开发人员提供了更灵活和可扩展的编程模型。多态性允许程序员在不知道实际对象类型的情况下,以不同的方式处理不同的对象类型。当然,这只是 Java 不同编程语言的多态性实现方法之一也会有所不同。