java 设计模式广泛应用于框架中,包括:工厂模式:创建对象而不指定具体类别;单例模式:确保一类只有一个例子;构建者模式:逐步构建复杂对象;观察者模式:订阅对象并收到通知。
Java 详细说明框架设计模式
简介
设计模式是解决常见编程问题的一组可重用解决方案。在 Java 这些模式广泛应用于简化应用程序的架构,提高其可靠性和灵活性。本文将讨论一些重要的问题 Java 框架设计模式,并提供实战案例作为参考。
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工厂模式
工厂模式为创建对象而不指定具体类别提供了机制。这允许应用程序在不了解底层类别的情况下创建对象,从而提高灵活性。
实战案例:
public class ShapeFactory { public Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType.equals("rectangle")) { return new Rectangle(); } else if (shapeType.equals("circle")) { return new Circle(); } return null; } } public class Client { public static void main(String[] args) { ShapeFactory factory = new ShapeFactory(); Shape shape = factory.getShape("rectangle"); shape.draw(); } }
单例模式
单例模式确保一个类只有一个例子。该例子可以在整个应用程序中轻松访问,非常适合存储全局状态数据或处理并发性。
实战案例:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } public class Client { public static void main(String[] args) { Singleton singleton = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton == singleton2); // true } }
建造者模式
建造者模式允许通过逐步构建复杂对象来分离对象的创建和表达。它提供了创建不同配置对象的灵活性。
实战案例:
public class PizzaBuilder { private String crust; private List<String> toppings; public PizzaBuilder withCrust(String crust) { this.crust = crust; return this; } public PizzaBuilder withTopping(String topping) { toppings.add(topping); return this; } public Pizza build() { return new Pizza(crust, toppings); } } public class Client { public static void main(String[] args) { PizzaBuilder builder = new PizzaBuilder(); Pizza pizza = builder.withCrust("thin").withTopping("cheese").withTopping("pepperoni").build(); System.out.println(pizza); } }
观察者模式
当事件发生时,观察者模式允许对象订阅事件并收到通知。该模式广泛应用于实现松散耦合和响应事件。
实战案例:
public interface Subject { void attach(Observer observer); void detach(Observer observer); void notifyAll(); } public interface Observer { void update(); } public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observers; private int state; public void setSubjectState(int state) { this.state = state; notifyAll(); } @Override public void notifyAll() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } public class ConcreteObserverA implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("Observer A notified."); } } public class Client { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); ConcreteObserverA observerA = new ConcreteObserverA(); subject.attach(observerA); subject.setSubjectState(10); } }
以上是java框架设计模式的详细说明。请关注图灵教育的其他相关文章!