接口与抽象类的区别在于:实现方式:接口只定义方法声明,抽象类可定义方法声明和实现(包括抽象方法)。多重实现:类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。抽象方法:界面中的所有方法都是抽象方法,抽象和具体方法可以定义为抽象类。访问权限:默认接口中的方法 public,抽象类中的方法权限可用于抽象类 public、protected 或 default。实例化:接口不能实例化,抽象类可以实例化,但只能访问非抽象方法。
Java 接口与抽象类的主要区别
接口和抽象类都是 Java 抽象类型的定义方法,但它们有不同的特点:
1. 实现方式
- 接口:只定义方法声明,不提供实现细节。实现接口的类别必须提供实现所有方法。
- 抽象:可以定义方法的声明和实现,也可以定义抽象方法(不提供实现)。实现抽象的子类可以继承父类的实现,也可以覆盖父类的抽象方法。
2. 多重实现
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- 接口:一个类可以实现多个接口。
- 抽象:一个类只能继承一个抽象类。
3. 抽象方法
- 接口:接口中的所有方法都是抽象的,必须在实现接口的类别中实现。
- 抽象类:抽象类可以定义抽象方法或具体方法(提供实现)。
4. 访问权限
- 接口:默认情况下,接口中方法的访问权限为 public,无法修改。
- 抽象:抽象中方法的访问权可以是 public、protected 或 default。
5. 实例化
- 接口:由于接口没有提供实现,因此无法实现实例化接口。
- 抽象:抽象可以实例化,但实例化对象只能访问抽象中的非抽象方法。
示例
// 接口 interface Shape { void draw(); } // 抽象类 abstract class Polygon implements Shape { @Override public void draw() { // 实现 draw 方法 } }
这个例子中,Shape 接口定义了 draw 方法的声明,而 Polygon 抽象定义了该方法的实现。 Rectangle 类可以实现 Shape 接口或继承 Polygon 抽象类:
// 实现 Shape 接口 class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { // 实现 draw 方法 } } // 继承 Polygon 抽象类 class Triangle extends Polygon { @Override public void draw() { // 覆盖 draw 方法 } }
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