java中的随机数通过java.util.random类的线性同余发生器(lcg)算法生成:lcg算法使用公式nexttt = (a * previous + c) % m产生随机数。虽然lcg算法看起来很随机,但使用固定常数(a、c、m),所以是确定性。采用“种子”值初始化lcg算法,提高随机性,其中默认种子取自系统时间。java生成的随机数实际上是伪随机数,但足以用于大多数实际应用。
Java 随机数原理
如何生成随机数?
Java 中间的随机数是由 java.util.Random 使用线性同余发生器生成的类别(LCG)生成伪随机数的算法。LCG 算法通过以下公式产生随机数:
next = (a * previous + c) % m
其中:
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- previous 是前一个随机数
- a 是乘法器
- c 是增量
- m 是模数
算法的确定性
虽然 LCG 算法看起来很随机,但实际上是确定性的,这意味着特定的输入状态总是会产生相同的结果序列。这是因为算法中使用的常量(a、c、m)是固定的。
随机性的提高
为提高随机性,Random 该类使用了一个叫做“种子”的值来初始化 LCG 算法。种子是一个整数,它决定了随机数序列的起始状态。默认情况下,种子取自系统时间,这在一定程度上是不可预测的。
产生伪随机数
Java 生成的随机数实际上是伪随机数,这意味着它们不是真正随机的,而是由算法计算的。然而,它们对大多数实际应用程序来说已经足够随机了。
注意事项
- 由于 Random 因此,生成不同随机数序列的唯一方法就是使用不同的种子。
- 若不设置种子,则 Random 该类将使用系统时间作为默认种子,这可能导致多个程序生成相同的随机数序列。
- 为了确保生成真正的随机数,可以使用诸如 /dev/urandom 外部随机性源等。
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