九尾问题可以简化为最短路径问题。 九尾问题如下。九枚硬币被放置在三乘三矩阵中,有的面朝上,有的面朝下。合法的举动是取出正面向上的硬币,并与相邻的硬币一起翻转(不包括相邻的对角硬币)。你的任务是找到最少的移动次数,导致所有硬币面朝下。例如,从九枚硬币开始,如下图所示(a)所示。当你翻转最后一排的第二枚硬币时,九枚硬币现在如下图所示(b)所示。翻转第一排第二枚硬币后,九枚硬币全部朝下,如下图所示(c)所示。
我们将编写一个程序,提示用户输入九枚硬币的初始状态并显示解决方案,如下面的例子所示。
输入前九个硬币hs和ts:hhhttthhh 扔硬币的步骤是 哈哈哈 tt 哈哈哈 哈哈哈 tht tt tt tt tt
九枚硬币的每个状态代表图中的一个节点。例如,上图中的三个状态对应图中的三个节点。为了方便起见,我们使用它 3 * 3 表示所有节点并使用矩阵 0 表示头部,1 表示尾部。由于有 9 每个单元要么是每个单元? 0 要么是 所以一共有 2^9 (512) 一个节点,标记为 0、1、 。 。 。 、511,如下图
如果有从U到V的合法移动,我们将从节点V分配一个侧到U。下图显示了一些图表。请注意,从511到47有一个边缘,因为您可以将节点47中的单元格翻转成节点511。
下图中的最后一个节点代表了九枚面朝下的硬币的状态。为了方便起见,我们称最后一个节点为目标节点。因此,目标节点被标记为511。假设九尾问题的初始状态对应于节点s。问题简化为从节点s到目标节点的最短路径,相当于从节点s到目标节点的最短路径。
目前的任务是构建一个原因 512 由节点组成的图纸标记为0、1、2、。 。 。 ,以及节点之间的边缘。创建地图后,获得以节点511为根的地图 bfs 树。从bfs树中,你可以找到从根到任何顶点的最短路径。我们将创建一个名为ninetailmodel的类别,包括从目标节点到任何其他节点获取最短路径的方法。类uml图如下图所示。
在视觉上,节点使用字母 h 和 t 的 3 * 3 矩阵表示。在我们的程序中,我们使用九个字符的一维数组来表示一个节点。例如,下图中的顶点 1 节点表示为 {'h', 'h', 'h', 'h', 'h', 'h ', 'h', 'h', 't'} 在数组中。
getedges() 方法返回edge 对象列表。
getnode(index) 方法返回指定索引的节点。例如,getnode(0) 返回包含 9 个 h 的节点。 getnode(511) 返回包含 9 个 t 的节点。 getindex(node) 方法返回节点索引。
请注意,数据字段tree被定义为受保护,以便从weightedninetail子类访问它。
getflippednode(char[] node, intposition)该方法将指定位置及其相邻位置的节点翻转。该方法返回新节点的索引。
position是0到8之间的值指向节点中的一枚硬币,如下图所示
例如下图中的节点56.如果你在0位翻转,你会得到51个节点。如果您在1位翻转节点56,您将得到47个节点.
flipacell(char[] node, int row, int column)方法翻转指定行和列的节点。例如,如果翻转第一 0 行 0 处的节点 56,则新节点为 408.如果翻转行2和列0的节点56,新节点30. 显示了下面的代码 ninetailmodel.java 的源代码。
import java.util.*; public class ninetailmodel { public final static int number_of_nodes = 512; protected abstractgraph<integer>.tree tree; // define a tree /** construct a model */ public ninetailmodel() { // create edges list<abstractgraph.edge> edges = getedges(); // create a graph unweightedgraph<integer> graph = new unweightedgraph(edges, number_of_nodes); // obtain a bsf tree rooted at the target node tree = graph.bfs(511); } /** create all edges for the graph */ private list<abstractgraph.edge> getedges() { list<abstractgraph.edge> edges = new arraylist(); // store edges for (int u = 0; u = 0 && row = 0 && column getshortestpath(int nodeindex) { return tree.getpath(nodeindex); } public static void printnode(char[] node) { for (int i = 0; i <br>构造函数(第 8-18 行)创建一个包含 512 节点图,从一个节点到另一个节点,每个侧对应于移动(第) 10 行)。从图中获得目标节点511<p>bfs树(第17行)为根。<strong> </strong>为创建边缘,</p>getedges<p>检查每个节点(第21-37行)<strong>u</strong>检查它是否可以转向另一个节点<strong>v</strong>。如果是这样,请将就 (<strong>v</strong>, <strong>u</strong>) 添加到 <strong>edge</strong> 列表(第 31 行)。 <strong>getflippednode(node,position)</strong> 通过翻转节点的方法 <strong>h</strong> 单位及其邻居来找翻转节点(第一) 43-47 行)。 <strong>flipacell(node, row, column)</strong> 实际上,该方法翻转了节点中的节点 <strong>h</strong> 单位格及其邻居(第 52-60 行)。<strong> </strong>getindex(node)</p>该方法的实现方法与将二进制数转换为十进制数(第62-72行)相同。 <p>getnode(index)<strong> 通过字母返回一个方法 </strong>h<strong> 和 </strong>t<strong> 组成节点(第) 74-87 行)。</strong> <strong></strong>getshortestpath(nodeindex)</p> 方法调用 <p>getpath(nodeindex)<strong></strong> 从指定节点到目标节点的最短路径获取顶点的方法<strong> (第 89-91 行).</strong> <br>printnode(node)<br> 该方法在控制台上显示节点(第一) 93-101 行)。</p> <p>该程序提示用户输入初始节点并显示到达目标节点的步骤。<strong> </strong> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import java.util.Scanner; public class NineTail { public static void main(String[] args) { // Prompt the user to enter nine coins' Hs and Ts System.out.print("Enter the initial nine coins Hs and Ts: "); Scanner input = new Scanner(System.in); String s = input.nextLine(); char[] initialNode = s.toCharArray(); NineTailModel model = new NineTailModel(); java.util.List<integer> path = model.getShortestPath(NineTailModel.getIndex(initialNode)); System.out.println("The steps to flip the coins are "); for (int i = 0; i 程序在第 8 线路提示用户输入由 9 由字母组成的初始节点,并以 <p>h<br>s 和 </p>t<p>s 作为字符串的组合,从字符串中获得字符数组(第 9 行),创建图形模型获取bfs树(第11行),获取从初始节点到<strong>的最短路径 目标节点(第 12-13 行),并显示路径中的节点(第) 16-18 行)。</strong> <strong> </strong></p></integer>
以上是案例研究:九尾问题的详细内容,请关注图灵教育的其他相关文章!