对于经验丰富的开发人员来说,界面不仅仅是定义合同的一种方式;它们是创建高度灵活和解耦系统的工具。随着 java 8 随着更高版本的出现,界面通过默认方法和静态方法获得了更多的功能。
接口中的默认方法java 8 引入默认方法,允许您直接将方法添加到接口中。这是一个游戏规则的变化,因为它允许开发人员在不破坏现有实现的情况下向接口添加新的方法。
public interface movable { void move(); default void stop() { system.out.println("the movement has stopped."); } }
当你想在不强迫他们重写这种方法的情况下,为实现接口的所有类别提供一般行为时,这是非常有用的。
最佳实践:小心使用默认方法。它们会使你的界面臃肿,模糊界面和抽象界限。
多重继承冲突虽然接口允许多重继承,但要小心冲突。如果两个接口提供相同签名的默认方法,则必须在实现类别中解决冲突。
interface flyable { default void move() { system.out.println("flying..."); } } interface swimmable { default void move() { system.out.println("swimming..."); } } public class duck implements flyable, swimmable { @override public void move() { swimmable.super.move(); // explicitly choose which move() method to use } }
提示:在解决此类冲突时,始终记录您的选择,以保持代码清晰度。
抽象类 – 超越基础抽象类提供了特定类和接口之间的中间位置。当你在多个类之间共享状态或代码,但仍然想要强制执行某些方法时,它们是完美的。
模板方法模式抽象类非常适合模板方法设计模式。该模式在抽象类中定义了算法的骨架,但允许子类填充细节。
public abstract class dataprocessor { public final void process() { readdata(); processdata(); writedata(); } abstract void readdata(); abstract void processdata(); abstract void writedata(); }
子类必须提供读取、处理和写入数据的具体实现,但整个过程由抽象类控制。
最佳实践:采用模板方法模式,避免代码重复,并在子类之间强制执行一致的算法结构。
带字段的抽象类与接口不同,抽象类可以有字段。这允许它们在抽象类及其子类方法之间保持状态并共享。
public abstract class Shape { private String color; public Shape(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } abstract double area(); }
在这里,shape类维护了一个颜色字段,所有子类都可以继承和使用。
提示:当您需要共享状态或提供实用方法和抽象方法时,请使用抽象类。
灵活性应考虑在设计中在设计系统时,请提前考虑如何开发您的界面和抽象类。界面为未来的变化,特别是默认方法提供了更大的灵活性,而抽象类可以帮助避免在涉及共享状态或方法时重复代码。
常见陷阱过度使用默认方法:添加过多的默认方法会导致界面臃肿,难以实现。
抽象类使用不当:使用抽象类可能会导致不必要的复杂性,特别是当需要多重继承时。
假设您正在设计一个插件系统,您可以在运行过程中加载插件。一些插件可能需要初始化和清洁。考虑如何使用接口和抽象类来设计它。您的基本插件接口或抽象类是什么?您将如何管理插件的生命周期?
结论掌握界面和抽象是了解它们的优势、局限性和环境。作为一名经验丰富的开发人员,您可以使用这些工具来创建一个灵活和强大的系统,预测变化,并最大限度地降低未来问题的风险。通过使用模板方法模式等最佳实践,仔细管理默认方法,避免常见陷阱,您可以编写优雅和可维护的代码。
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