java 通过以下步骤,可以提高代码的可重用性:定义 observable 接口包括添加、删除和通知观察者的方法。定义 observer 接口包括观察者在接收通知时调用的更新方法。实现 observable 和 observer 接口的具体类别。在实际情况下,主体(如股票市场应用程序)使用观察者模式通知观察者(如投资者)价格变化。
Java 如何通过观察者模式实现代码可复用性?
介绍观察者模式是一种设计模式,允许对象(主题)向对其感兴趣的其他对象(观察者)通知状态变化。这对提高代码的可重用性非常有用,因为您可以在不重写主题代码的情况下轻松添加和删除观察者。
实现
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在 Java 您可以使用以下代码来实现观察者模式:
interface Observable { void addObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); }
Observable 界面定义了主题类的必要方法。
class ConcreteObservable implements Observable { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); // 省略代码:添加、删除和通知观察者的方法 }
ConcreteObservable 类实现了 Observable 对观察者列表进行接口和维护。
interface Observer { void update(Observable observable, Object arg); }
Observer 界面定义了观察者必须实现的更新方法。
class ConcreteObserver implements Observer { @Override public void update(Observable observable, Object arg) { // 当主题发生变化时,执行此方法 } }
ConcreteObserver 类实现了 Observer 接口还包含更新逻辑。
考虑一个股票市场应用程序,需要通知多个客户价格变化。您可以使用观察者模式来实现此功能,如下所示:
public class StockMarket { public static void main(String[] args) { Stock stock = new Stock("AAPL", 100); Investor investor1 = new Investor("Alice"); Investor investor2 = new Investor("Bob"); stock.addObserver(investor1); stock.addObserver(investor2); // 更新股价 stock.setPrice(110); } }
例如:
- Stock 类实现了 Observable 接口,作为主题。
- Investor 类实现了 Observer 接口,充当观察者。
- 当股价更新时,Stock 类别通知观察者,然后观察者可以响应价格变化。
结论观察者模式是实现代码可重用性的强大工具。通过使用观察者模式,无需修改主题代码,即可轻松添加和删除观察者。这使得您可以构建一个灵活且可扩展的应用程序。
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