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Java函数式编程中高阶函数在设计模式中的应用?

来源:图灵教育
时间:2024-09-29 21:20:42

在设计模式中广泛使用高阶函数,包括:战略模式(使用高阶函数创建算法或行为)、模板方法模式(定义算法骨干)、观察者模式(定义观察者和观察者之间的界面)。在战略模式下,高阶函数允许在不影响现有代码的情况下更改算法;在模板方法模式下,高阶函数定义通用算法的中坚力量,具体步骤由子类定制;在观察者模式下,高阶函数定义观察者和被观察者之间的界面,允许观察者订阅和取消订阅事件。

Java函数式编程中高阶函数在设计模式中的应用?

Java 高级函数在设计模式中的应用

引言

函数编程是一种以函数为一流公民的编程范式。高级函数是函数编程中的一个重要概念。它可以接收其他函数作为参数或返回另一个函数。在设计模式中,高级函数可以简化代码,提高可读性和可维护性。

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高阶函数在设计模式中的应用

在设计模式下,高阶函数可以完成各种任务,包括:

  • 战略模式:战略模式使用高级函数来创建各种算法或行为。这允许客户在不改变现有代码的情况下更改算法。
  • 模板模式:模板模式使用高级函数来定义一个通用的算法骨干。子类可以通过实现特定步骤来定制算法。
  • 观察者模式:观察者模式使用高级函数来定义观察者和观察者之间的界面。这允许观察者在不改变观察者的情况下订阅和取消订阅。

实战案例

策略模式

// 策略接口
interface Strategy {
    int doSomething(int a, int b);
}

// 具体策略
class AddStrategy implements Strategy {
    @Override
    public int doSomething(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

class MultiplyStrategy implements Strategy {
    @Override
    public int doSomething(int a, int b) {
        return a * b;
    }
}

// 上下文的战略模式
class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public int doSomething(int a, int b) {
        return strategy.doSomething(a, b);
    }
}

// 主类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new AddStrategy());
        System.out.println(context.doSomething(1, 2)); // 输出 3

        context = new Context(new MultiplyStrategy());
        System.out.println(context.doSomething(1, 2)); // 输出 2
    }
}

模板方法模式

// 抽象类
abstract class AbstractTemplate {
    public void templateMethod() {
        step1();
        step2();
        hook();
    }

    protected abstract void step1();
    protected abstract void step2();

    // 可选钩法
    protected void hook() {}
}

// 具体子类
class ConcreteTemplate extends AbstractTemplate {
    @Override
    protected void step1() {
        System.out.println("Step 1");
    }

    @Override
    protected void step2() {
        System.out.println("Step 2");
    }
}

// 主类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteTemplate template = new ConcreteTemplate();
        template.templateMethod();
        // 输出:
        // Step 1
        // Step 2
    }
}

观察者模式

// 观察者接口
interface Observer {
    void update(Object event);
}

// 被观察者接口
interface Observable {
    void addObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers(Object event);
}

// 具体观察者
class ConcreteObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Object event) {
        System.out.println("Received event: " + event);
    }
}

// 具体的观察者
class ConcreteObservable implements Observable {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(Object event) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(event);
        }
    }
}

// 主类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteObservable observable = new ConcreteObservable();
        ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver();
        ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver();

        observable.addObserver(observer1);
        observable.addObserver(observer2);

        observable.notifyObservers("Hello!");
        // 输出:
        // Received event: Hello!");
        // 输出:
        // Received event: Hello!
        // Received event: Hello!
    }
}

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