对arraysss进行深入分析.object数组在copyof方法中的特殊处理
Arrays.创建数组副本的copyOf方法。Object数组在源代码中的特殊处理引发了关于代码效率的讨论。为什么Array不直接使用源代码?.newinstance创建所有类型数组的副本,并单独处理object数组?
让我们仔细研究关键代码片段:
public static <T> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
这个代码首先判断newtype是否为Object[].class。如果是,则使用new Object[newLength]创建新的Object数组;否则,使用Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength)创建其他类型的数组。
为什么不总是使用Array?.newinstance呢?原因是性能差异。当newtype为object[]时.class时,new Object[newLength]Array的效率远高于Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength)。后者是native方法,它依靠反射机制创建数组,成本远远大于直接使用new关键字创建Object数组。
直接使用new Object[newLength]避免底层反射的成本显著提高了代码效率。特别是在处理大量Object数组时,这种性能差异更为明显。
因此,Arrayss优化了Object数组的特殊处理.在处理各种类型的数组时,copyof的性能可以保持更高的效率。 这种优化策略体现了在性能关键代码段中权衡效率和代码简洁度的设计理念。
以上是Arrayss.为什么要在copyof方法中单独处理object数组?详情请关注图灵教育的其他相关文章!
