代理模式也是一种常见的设计模式,用来为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。我们可以通过一个简单的例子来理解它。
假设你是一个明星,平时要忙于拍电影和参加各种活动,但你也需要处理很多日常事务,比如接洽广告、签约合同等。为了节省时间,你雇了一个经纪人来帮你处理这些事务。这样,经纪人就成了你的代理人,外界要联系你时,都会先通过经纪人。
在这个例子中:
- 你就是“被代理的对象”。
- 经纪人就是“代理”。
代理模式的实现过程大致如下:
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定义一个接口或抽象类:这个接口或抽象类定义了被代理对象和代理对象共有的方法,比如
signContract()
。 -
创建被代理的类:这个类实现接口或抽象类,包含实际的业务逻辑,比如明星类。
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创建代理类:这个类也实现接口或抽象类,并持有一个被代理对象的实例。在代理类中,实现接口或抽象类的方法时,内部调用被代理对象的方法,或者在调用前后添加一些额外的逻辑。
通过这种方式,代理类可以在不改变被代理对象的前提下,控制对它的访问。
代理模式有多种用途,主要包括:
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远程代理:为一个对象在不同地址空间提供局部代表,比如远程方法调用(RMI)。
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虚拟代理:根据需要创建开销较大的对象,比如在图像加载时仅在需要时才实际加载图像。
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保护代理:控制对原始对象的访问,一般用于对象有不同的访问权限时。
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智能引用:在访问对象时执行一些额外操作,比如记录访问日志或统计访问次数。
总结一下,代理模式的主要用途就是:
- 控制对对象的访问。
- 在不改变原有对象的前提下,添加额外的功能或逻辑。
- 提高代码的灵活性和可维护性。