在 java 中创建 applet 步骤:新建 java 项目。创建继承自 applet 类的 applet 类。定义 init() 初始化方法用于初始化 gui。定义 paint() 绘制方法,用于绘制 applet 内容。定义 start() 用于启动动画或线程的启动方法。定义 stop() 停止动画或线程的停止方法。定义 destroy() 用于释放资源的销毁方法。编译 applet 类。生成 html 文件并嵌入 applet。在浏览器中运行 applet。
如何在 Java 中创建 Applet
引言Applet 是 Java 一个小程序,可以在 Web 在浏览器中运行。它们允许开发人员创建互动和动态 Web 内容。
创建 Applet 的步骤
要创建 Applet,需要执行以下步骤:
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新建一个 Java 项目
- 使用你喜欢的 Java IDE(例如 Eclipse 或 IntelliJ IDEA)创造新的 Java 项目。
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创建 Applet 类
- 在你的项目中创建一个新的 Java 类,继承自 java.applet.Applet 类。
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定义 Applet 初始化方法
- 覆盖 init() 方法,它会在 Applet 加载时执行。在这种方法中,您将初始化 Applet 图形用户界面 (GUI)。
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定义 Applet 的绘制方法
- 覆盖 paint() 方法,它会在 Applet 重新绘制时需要执行。在这种方法中,您将绘制 Applet 的内容。
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定义 Applet 的启动方法
- 覆盖 start() 方法,它会在那里 Applet 在开始运行时执行。在此方法中,您可以启动任何动画或后台线程。
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定义 Applet 的停止方法
- 覆盖 stop() 方法,它会在那里 Applet 停止操作时执行。在这种方法中,您可以停止任何动画或后台线程。
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定义 Applet 的销毁方法
- 覆盖 destroy() 方法,它会在那里 Applet 被销毁时执行。在这种方法中,您可以释放分配的资源。
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编译 Applet
- 编译您的 Applet 类,生成它 .class 文件。
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生成 HTML 文件
- 创建一个 HTML 文件,你的 Applet 嵌入其中。使用 标签来指定 Applet 代码基和大小。
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在浏览器中运行 Applet
- 将 HTML 文件加载到 Web 浏览器中,Applet 它将开始运行。
示例
以下是一个简单的 Applet 的示例:
import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class MyApplet extends Applet { @Override public void paint(Graphics g) { g.drawString("Hello World!", 50, 50); } }
HTML 文件
<title>My Applet</title><applet code="MyApplet.class" width="200" height="100"></applet>
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