java 中的 random 线性同余发生器类别使用线性同余发生器 (lcg) 该算法基于一个确定的公式,生成一个看似随机的数序列。这类人使用默认乘法因子 0x5decece66d,增量因子 0xb 和模数 0x100000000l。不同的随机数序列可以通过指定不同的种子值来生成。这种方法包括 nextint(int bound) 和 nextdouble()随机整数和随机双精度浮点分别生成。尽管 random 该类提供了可重现和高效的随机数生成,但它不能产生真正的随机数,并且确定了序列。
Java 中 Random 类原理
Random 类是 Java 用于生成随机数的基本工具。它使用线性同余发生器 (LCG) 算法生成一个看似随机的序列。
LCG 算法
LCG 该算法使用以下公式生成随机数:
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nextValue = (a * currentValue + c) % m
其中:
- a 是乘法因子
- currentValue 是当前值
- c 是增量因子
- m 是模数
使用 LCG 算法,随机数序列是确定的,这意味着对于给定的种子值,生成的序列总是相同的。要产生不同的序列,必须使用不同的种子值。
Random 类中的实现
Java 中的 Random 类使用 LCG 其默认乘法因素是算法 由于0x5DECE66D,增量因子 模数为0xb 0x10000000L。这些值是根据性能和统计随机性来选择的。
使用 Random 类
要使用 Random 类生成随机数,请执行以下步骤:
- 创建一个 Random 对象。
-
使用以下方法之一生成随机数:
- nextInt(int bound):生成一个从 0 到 bound - 1 随机整数。
- nextDouble():生成一个从 0.0 到 1.0(不包括 1.0)随机双精度浮点数。
- (可选)使用 setSeed(long seed) 该方法指定了种子值,以改变随机数序列。
优点与缺点
优点:
- 生成看似随机的数字序列。
- 可重现的序列可以通过使用种子值来生成。
- 由于不需要复杂的操作,效率高。
缺点:
- 随机数序列是确定的,这意味着对于给定的种子值,序列总是相同的。
- 由于使用算法,不能产生真正的随机数。
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