当前位置: 首页 > 图灵资讯 > 技术篇> 代理人

代理人

来源:图灵教育
时间:2024-09-29 20:42:08

代理人

代理是用于创建代理或占位符对象,控制原始对象访问的结构设计模式之一。 作为中介,可以提高额外的控制水平,并且可以在将请求委托给真实对象之前和之后进行额外的操作。

关键概念:代理对象:代表真实对象,控制其访问。真实对象(主题):完成工作的实际对象。client:与代理商互动的实体,而非与真实对象直接互动。

让我们以图像为例来理解这一点。

//object interface
public interface image{
    public void display();
}


//real object
public class realimage implements image {
    private string file;

    public realimage(string filename){
        this.file = filename;
        loadimagefromdisk();
    }
    @override
    public void display(){
        system.out.println("rendering image : "+ file);
    }
    private void loadimagefromdisk(){
        system.out.println("loading image "+file+" from disk");
    }
}

//proxy class
public class proxyimage implements image {
    private image image;
    private string file;

    public proxyimage(string filename){
        this.file =filename;
    }
    @override
    public void display(){
        if(image ==null){// create object of realimage only if the image reference is null, thus resulting in lazyintialization 
            //( i.e. initializing the object only when it is needed not beforehand)
            image = new realimage(file);
        }
        image.display();
    }

}

// client
public class main {
    public static void main(string args[]){
        image image = new proxyimage("wallpaper.png");
        //image is loaded and displayed for the first time
        image.display();
        //image will not be loaded again, only display will be called 
        image.display();
    }
}

输出:

Loading image wallpaper.png from disk
Rendering image : wallpaper.png

用例:延迟初始化:在绝对必要之前,创建延迟对象。访问控制:访问特定的方法是根据用户的角色或权限进行的。日志记录:添加日志记录或监控功能。

以上是代理的详细内容,请关注图灵教育的其他相关文章!